エンドレスタワー
出典: 2502.net
このページの短縮URL → http://bit.ly/geffen-et
- 2010-10-21 (R)を消した。
- 2010-10-26 一部スキル禁止の為、加筆修正
- 2010-10-31 #行った履歴をはじめた。
予定
http://chouseisan.com/schedule/List?h=d92ea1b7412de8bc3aaa60116a49a805 2012-02-05 02:00:08作成
- 2012-02-04 行けたら1時からかね。人数足りるのかしら。
- 2012-02-05 00:12 とりあえず行くよ。
- たいちょ Rune Knight
- りーす Sorcerer
- らー Ranger
- @ちゃん Minstrel
- らっこ Warlock
- くらさえ Arch Bishop
- ふぁなす Wanderer
概要
このページはゲフェン防衛大学とその周りの人達がエンドレスタワー(ET)を攻略するために作られました。別にアンタのために書いたわけじゃないんだから、勘違いしないことね。
毎週、時間を調整して出発。スケジュールは調整さんを使って調整します。
毎週金曜日23時頃に決定するので、それまでに出欠を書いておくこと。なお、時間の決定はたいちょの判断でテキトーに行われます。
スタート階については構成と希望、闇の灰の状況によってこれまたテキトーに決定します。
目次
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構成・出席
アカウント構成は参考になるので適宜更新しといてください。
後は、出欠確認を調整さんに、キャラ別に書いておいてくれれば楽勝です。
ETに喜ばれるキャラ
- 高Lvのトゥースオブウォーグ(10推奨)並びにウォグバイト1以上取得レンジャー
- スパイラルピアース取得LK、RK 高HIT推奨(各MVP BOSSの要HITを確認)
- (質問)メランコリー使用不可になったけど火力は依然SpP?
- (回答) メランコリー無しでもSpPより優秀な遠距離高火力スキルが思いつかないので、そういう事に。
- (質問)メランコリー使用不可になったけど火力は依然SpP?
メランコリー取得ワンダラー、ミンストレル2010/10/26現在メランコリー使用不可に。- ブラギ取得バード系・・・できれば風車取得のミンストレル。結構ダメージ増える。
- S4U取得ダンサー系・・・未転生でも可。ハミングもあるとHIT装備を火力装備にできるかもしれないので尚良し。
- スペルブレイカー1以上取得のセージ系・・・できればストライキング取得のソーサラー。バキュームも地味に便利。欲を言えば水場も。
- プリースト系
R化及び2010-10-26のスキル制限を加味した各職考察
- ルーンナイト
- 全職最高のMHPにより耐久力が高くコンセ連打で釣ってくるのも楽。
- メランコリーが無くてもスパイラルピアースの火力密度はトップクラス。対MVPの主力。
- ロイヤルガード
- 豊富な防御スキルにより壁としては最強。
- 強力な3次職スキルが殆ど禁止されてしまった為、火力は…。
- ウォーロック
- 広範囲に攻撃できる大魔法は通常フロアの主力。
- QMやSWなどの補助魔法も重要。特に高LvのQMはイフリートやヴェルゼブブで欠かせない重要スキル。
- ソーサラー
- SP譲渡がメインだけどバキュームやストライキングなど補助スキルも強力。
- スペルブレイカーが無いとナハトズィーガー倒せない。
- アークビショップ
- 言うまでも無く最重要ポジション。
- アスム弱体化によりキリエの重要性が急上昇。
- 全体支援は便利ですがPT全員にスキル使用モーションを取らせるので注意。
- 修羅
- 残影による釣りと金剛によるガチ抱えが強力。
- 修羅身弾が火力密度高いけどMOBの座標まで移動してしまう?
- 点穴の補助も便利そう。
- レンジャー
- ウォグバイトによるMVPハメが強力すぎる。
- 通常フロアではファイアリングトラップが便利。但しHPの多い後半は微妙。
- クラスターも火力高いんだけど特化弓が無いとイマイチ感。
- ミンストレル
- アンコールをセンターに入れてすいっちぽん…アンコールをセンターに入れてすいっちぽん…。
- ブラギも大事だけど風車に突撃によるPT全員の攻撃力アップも地味に強い。
- 低層だとシビアレインストームもあり?
- ワンダラー
- アンコールをセンターに入れてすいっちぽん…アンコールをセンターに入れてすいっちぽん…。
- サービスフォーユーとハミングによる補助がメイン。
- 低層だとシビア以下略。
- メカニック
- 主に荷物持ち。ジェムとか回復剤の予備と、空いたカートにドロップを詰め込む係。
- 修理できると一部のMOB相手に脱がなくて済む。
- ジェネティック
- 荷物持ち。
- ポーションピッチャーや各種コートがあれば楽になるフロアも。
- ギロチンクロス
- 攻撃スキルはそこそこ強そうなんだけど毒瓶必須ぽい。
- 正直チンクロさんのスペックがよくわからない。わかる人更新しといて。
- 攻撃スキルはそこそこ強そうなんだけど毒瓶必須ぽい。
- シャドウチェイサー
- イグノアランスでBOSSのスキルを封印できる唯一の存在。
- ウォグバイト修正されたら献身金剛+イグノアでいける…のか?
- ソウルリンカー
- WIZ魂でSW使い放題。あと雷鳥魂とか。
- バイトハメ中にエスクでDEF下げる?リスクはそれなりに高い。
- 拳聖
- イグノアランスできるなら・・・。
- 最大の問題は奇跡発動。
- 忍者
- よくわからないのでなんとも。
- ガンスリンガー
- デスペラードで通常フロア強いの?よくわからない。
- スーパーノービス
- マスコットにどうぞ。
- 荷物が持てて支援でもできると考えるんだ。
防衛大の対ボス戦
今更言うまでもありませんが各MVPは様々な攻撃をしてきます。
ので通常とは違う戦法だったり、また必須/推奨装備・スキルがある場合、それをメモしておきます。
R化に伴い、ボスの魔法の威力がマジキチ。なので、属性服を用意しましょう。
SpPの超強化により、主火力はメランコリーSpPである場合が多くなります。
メランコリーが使用禁止となり、火力の大幅な低下は避けられないでしょう。
支援スキルや付与を駆使し、ダメージを底上げしていかないと時間切れの可能性が高くなりそうです。
韓国では修正済みですが、殆どのMVPはウォグバイトで動けなくなり、そのまま倒せてしまいます。
エドガー(5F)
- FBlとデモンストレーションが痛いので火服を。
- デモンストレーションで武器が壊れる可能性あり。注意。
ミストレス(10F)
- JTがマジキチなので、抱える人は風服。
- AGI UP(所謂超FLEE)が厄介なのでウォグバイト推奨。
- SWでニューマ妨害をしましょう。
- 範囲沈黙あり。INT無い人はピアレスの準備を。
マヤ(15F)
- 鎧破壊があるので、抱える人は予め脱いでおくかV鎧なりコートなり。
- 範囲沈黙あり。
ドレイク(20F)
- WBがマジキチ。鎧破壊があるけど水服推奨。
フリオニ(30F)
- ブレイクヘルムがあります。
- 一応全体石化してきます。対策取れるなら取っておきましょう。無くても構いませんが。
ハティ・ストームナイト(40F)
- ハティがブレイクウェポンを使用します。コートか手ぶら推奨。
- どっちもSGがちょういてえのでLPを使いましょう。
- さらにどっちも範囲凍結を使うので後衛はアンフロ推奨。
- アンフロでSG食らうと死ねるので不安なら水耐性装備を。V盾水レジ水肩アンフロで75%カットいけます。
- さらにどっちも範囲凍結を使うので後衛はアンフロ推奨。
- この辺からウォグバイトがあると楽になります。
アモンラー(50F)
- MSが痛いのでLPを敷いてそこから攻撃します。LPとMSの範囲についてぐぐるか聞くかして理解しておきましょう。
- LP5が無い場合はMSを完封できないので耐性装備が必要です。
- やる事が無い人はいっそ画面外に退避してもいいんじゃないかな。
- LP5が無い場合はMSを完封できないので耐性装備が必要です。
- ダークロードやイフリートでもMS対策が必要になるので、火鎧+火耐性装備(V盾、火肩、聖火冠、火レジスト)を揃えましょう。
- 元々動かないのでウォグバイトは無意味です。
RSX-0806(70F)
- ブレイクウェポンがあります。コートor手ぶらで。
- アースクエイク(EQ)対策をしましょう。具体的には
対遠距離・対無属性・対ボス耐性・MHP増強。 ← R化で遠距離耐性は魔法には無効化されました。- EQはディレイ30秒、HP50%から使用してきます。
後衛は対遠距離装備で固めるのがおすすめです。← R化で遠距離耐性無効に。爆裂のディレイが60秒あるので、ある程度減らしたら爆裂終了まで待ち、ディレイ中(30秒間)に一気に倒す、という戦法もあります。パワーアップ(爆裂エフェクトの3倍ATKのアレ)がスキルに乗らなくなったので、この戦法は無意味に。- 最初からAGI UPを使う事があり、ウォグバイトも当たらなくなるのでDisの準備を。
ヴェスパー所長(70F)
- クリスラがマジキチ。SWとKE連打で前衛の保護を。
- クリスラが怖ければ(略)
- オートガードが怖いのでなるべく接近する前にバイトを当てたい所。
- 要HITが492とかなり高いのでHIT装備で。
ダークロード(75F)
- ブレイクヘルムがあります。すでに頭が壊れてる人は多いかもしれません。
- HJ対策にニューマを敷きましょう。
- 呪いはニューマで防げません。物理火力の呪いは速やかに解除してあげましょう。
- MS対策には火服+火耐性装備を。HJがあるのでLPは出せません。←動画でMSのが痛いのでLPという話も。要検証?
- コーマがあるので取り巻き分離推奨。
- ウォグバイトを使う場合、うっかり取り巻きに当てないように。
バフォメット(75F)
- ブレイクアーマーがあります。
脱ぐなりして対策しましょう。自分を解き放て!!- LoVも闇属性攻撃も両方痛いので、抱えるなら闇鎧+風肩?
- EQ対策2人目。装備換装を確実に。
- HJ対策も必要。ニューマを。
- LOVが痛いので後衛は風服+風レジストPOT推奨。
ヒバムおじさん(80F)
- ここから大変になってきます。対策をしっかり頭に入れておきましょう。
- 全体沈黙があります。INTない人はピアレスを忘れずに装備。
- HJ持ちなのでニューマ必須です。
- マジックミラーがあります。魔法攻撃は覚悟をもって。
- 神官とか言うだけあってSWとニューマがあります。
- ヒバムおじさんを含む周囲9セルのどこかにSWを置くことでニューマを妨害できます。
- 前衛&ヒバムおじさんにLPを敷いて聖GX・闇GXを防ぎつつSWニューマも妨害することもできます。
- 間違っても後衛にLPを敷かないように。HJでぼろ雑巾のように死んでいきます。
- 取り巻きが致命的な傷を使用する為、献身が有効になります。
- しかし本体が聖GXと闇GXを使用する為、耐えるには聖属性耐性のあるクルセイダー系が有利です。
- パラ前衛+SWかパラ以外に献身+LPのどちらかを選択する事になります。
- 取り巻きが独立AIの為、ハメても取り巻きは襲ってきます。
- 本体にバイトを当てつつ、自陣にSGを撒いて取り巻きを凍らせると吉。
イフリート(85F)
わんわんお!相手は死ぬ
火力に関して
メランコリーSpPがお手軽高火力。要HITが高い為ステータスと相談で装備を用意すること。- メランコリーが禁止対象に。可能な限りの火力補助を。
- HIT補正装備はTAクラスナヤ、ガリオン挿し呪い手、ホークアイなどなど。
- レンジャーでもQM無しでは必中が難しいのでQAマイン+V盾を推奨。
- QAコンポジ等の弓装備では盾が持てないのでMSで死んじゃう。
- 必中HIT500 QM5で450
- イフリートはニューマを使用します。妨害のため、イフリートの周辺9セルのどこかにセイフティウォールを置きましょう。
- ハメ中などでタゲを取ってない取り巻きにLAを入れるとタゲられます。冷静にリカバリーを。
防御に関して
- ウォグバイトを当てている間、イフリートはMSを打ち続けてきます。最大限の火属性耐性を用意しましょう。ここまでのMVP BOSSのMSとは比べものにならない威力です。
- V盾(20%)火レジ(20%)火肩(30%)に火鎧で実質92.5%カット。これでも死ねる程痛い。
- 聖火冠(火耐性20%)がくじで安く放出されているので是非買っておきたい。上記装備に追加で97.5%カット。
一見LPで解決しそうですが、取り巻きのカーサが地味に痛いFBlを打ってきます。SpPへのSP譲渡も大変なのでサンクチュアリを置きたい所。
- V盾(20%)火レジ(20%)火肩(30%)に火鎧で実質92.5%カット。これでも死ねる程痛い。
火耐性装備を整えていればFBlは痛くない。SpPのHITが十分ならイフリートごとLPに乗せた方が楽そう。
- ハメた状態でも攻撃を当て続ければMSを打つ確率が下がるので攻撃を開始したらSpPをきっちりブラギの詩に乗せましょう。
- BOSS属性のMOB全てに言える事ですが、ウォグバイトで足止めした際に滑って実際の座標とずれて見える事がよくあります。
- すべってもボーナス確定ではありません。
- 一度画面外に行くか呼び戻した取り巻きの位置を見て座標を推測するとよいでしょう。
ランドグリス(90F)
- 基本はイフリートと同じ。
- バイト中は取り巻き呼び戻しとヒールしかしない為、むしろイフリートよりも楽。
- 本体と取り巻きの見分けがつかない&狙いにくいのでレンジャー的には難しく・・・。
- ニューマは使わないっぽい。
- RG以外に天使Mobがいます。事前掃除できなかった分は排除すること。
- 必中HIT430 QM5で380
ヴェルゼブブ(95F)
R後も最難関と言えよう。
- ドロップをもらうには変身させる必要がある。
- ちゃんとQMが切れてから変身させないと面倒なことになる。
- 半分までダメージを与えたら、QM切れの時間を計って変身させましょう。
-
念のため、変身詠唱中にディスペルを喰らわせましょう。5秒くらいの詠唱バーが見えるので、見えたらディスペル連打。- 変身前にかかっていたQM、IA、エスクなどのバッファは変身後にDisしても切れないようです。
- ちゃんとQMが切れてから変身させないと面倒なことになる。
- 変身時は一時退避する方が安定しそう。
- (わんこ使う場合)変身後、短剣だとダメージが0になってMissが出るようなので弓を使うべし。(ストーンスキンのせい?)
- 必中HIT534 QM5で484 (変身前と変身後で同じ?) 前述のように、変身中のステータスがアレなのでアレ。気を付けよ。
- QMが無いとバイトのクールタイム>足止め時間となり、ハメることが出来ない。高LvのQM推奨。
エントヴァイエン(100F)
弓スキルで倒す場合
参考 -> http://realhoney.exblog.jp/10310912/
- R後、シャープシューティング連打速度が落ちたので時間は長めにかかる。ま、DSのがいいんじゃない?
- 秒間ダメージは恐らくDS>シャープ(ただし装備等の条件による)
- 一番近くの茨はスパイラルピアースなどで倒しておくと楽。
- 治癒の茨を2本以上倒すべし。念特化弓+念矢のDSで楽勝。右下と左下は入口付近から狙える。右上を倒す場合は、他の茨のタゲを弓以外の誰かがとってから。
-
SGを撒き続けるWizが必要無くてもなんとかなるのでお好みで。- 各種茨の多くのスキルは詠唱妨害可能なので、スキルを止め続けるのにSGが有効。
- 治癒の茨による9999ヒールを分散させる意味でも有効。
- とにかく1回のSGでできるだけ多くの茨を巻き込めるようにがんばる。
- 茨のMDEFが高いため威力はしょんぼり。がんばってAMPを入れたりする必要はない。
- 倒すためではなく詠唱妨害・回復分散が目的のため、SGのレベルは1でよい。
- ニューマは切らさないようにがんばる。イタイ。
- エントヴァイエン本体のATKが非常に高いので、射程をしっかり意識して。
- エントヴァイエンがディフェンダーを使用したらニュマロードを作って教授がdisを。その際、前衛がエントヴァイエン本体のタゲを取ってやると楽。
- 誰か死んでもいいキャラを突っ込ませて、敵のスキルを全て死体に向けさせるという技もあるらしい。
罠で倒す場合
- DEX150のQHdコンポジと聖なる矢装備、ストライキング風車等の支援を入れてクラスター一発20k程度。
- 9999ヒールを考えても罠400~500個程度で倒せる計算。
- 治癒の茨を2本折る→一番近くの狙撃の茨を折る→エントヴァイエンをクラスターで爆破
- エントのスキル射程に入るとパルスで罠が吹っ飛ぶので射程外から。
- 罠の射程が足りない?しらんがな。
ナハトズィーガー(102F)
- 予め出現位置にアンクルやバキュームを設置してからカーリッツバーグを殲滅、足が止まった状態で出現するのでそのままウォグバイトへ。
- 出現位置は一番奥の王座あたり。
- ハメているとライフストリーム(完全回復)を乱用するので、詠唱(10秒)が見えたらASPD装備のセージ系がスペルブレイカーを連打。
- メランコリー禁止により長時間かかるので超重要になった。詠唱止めれないと終わらない。
- SP供給と同時にやるのはかなり忙しいのでがんばって。
- 事情によりメテオストームのみの火力で倒した。案外楽だった。
- スキル連打中にミスってうっかり突っ込むと超威力のヘルジャッジメントでフツーに死にます。すかさずニューマ置いてみたら生き残るかもね。
装備について
対ボス戦とかぶる部分がありますがこちらは事前準備の備忘録としてでも。
忘れ物は厳禁。一度入ると取りに戻れません。ハンカチ、ティッシュ、日本刀、拳銃、ショットガン。ちゃんと忘れず持っておりますね、大丈夫ですね。
R化に伴い、耐性ステータスが変更されています。
- 沈黙:INT
- 睡眠:AGI
- 出血:AGI
- スタン:VIT
- 毒:VIT
- 呪い:LUK
- 石化:LUK(多分)
全員準備推奨
- 盾
- 即死を防ぐ観点から用意すべし。特に、攻撃を受けやすい強力な範囲攻撃を考えて。
- 重量と財布と相談しながら、なるべく多くの盾を用意すること。
- プラチナシールドはそれなりに便利。それなりに。
- 火と水属性に20%耐性のヴァルキリーシールドは優秀。カード無くてもいいので一つは用意したい。
- 勿論理想はアリスカード挿し。後衛はこれだけあれば充分。
- ホルンさんは…犠牲になったのだ…
- 服
- 新しく作る場合、重量の軽さと特殊効果で選ぶこと。DEFはほとんど飾り。
- アンフローズン(マルクカード): ほぼハティ、ストームナイト用。道中のアイスタイタンでも使用。
- 火属性(パサナカード): ダークロードとかイフリートとかハイドラランサーが相手のときに。後衛はLoVやTS警戒時以外、ほとんど常時固定でいいと思われる。
- 風属性(ドケビカード): バフォメット対策。ガチるならランドグリス戦でも有用と思われる。MHPが低い人はカトリーヌ=ケイロンやアガヴのTS対策にも良いかも。
- 闇属性(バースリーカード): ヒバム戦でのバンシー対策。あの子結構強い。ガチるなら不要。
- 頭
- 沈黙耐性(マルデュークカード): INT100あれば不要。一部MVPで使用。
- 聖火冠: 火耐性が20%もある上段装備。
- 肩
- 火耐性(ジャックカード): アモン、イフリート戦で欲しい。なお、Freyaの相場は2Mzくらい(2010年8月現在)。露店はあまり無いようなので、入手は自力か買取チャットで。たいちょは2.5Mzでマフラー挿しを買い取りました。
- 消耗品
- レジストポーション
- 属性服と合わせて、火と水と風を用意しておくと良い。
- アサイーの実、万能薬
- 沈黙、混乱用に。呪い
と幻覚の解除には万能薬が必要。アイテムの説明にはないが、幻覚はアサイーで治る。
- 沈黙、混乱用に。呪い
- HP増加ポーション
- MS対策の保険として。重いし時間も短いので常用する必要は無い。
- レジストポーション
前衛準備推奨
あとで書く。といいつつずっと書いてない。か、書くったら書くんだから!
レンジャー準備推奨
防具に関しては全員推奨装備を参照。
- マミー挿し武器
- イフリート用のQA短剣とヴェルゼブブやナハト用のQA弓を用意。ナイフやボウでもいい。
- 特化弓
- 主にエント用。サンタポリン挿しとミョグエ挿しの2種類。ストラウフ挿しか深遠挿しがあるならそれで。
- 下層の殲滅はFiTが強力なので特に武器を意識しなくてもいい。強いて言うならマリシャス武器でもあれば。
- オークアーチャー+鋼鉄矢でシャープ打つよりも多くの場合FiTの方が強い。
- 深遠弓があると上層の火力補助に。無くても何とかなる。
- 矢
- 念矢を300本程度。ほぼエントの治癒用。
- 深遠弓がある場合、聖なる矢と影矢あたりをクラスター用に少々。トールMOB用に水矢もあると吉。
- 罠
- エントをクラスターで倒しても改良罠の箱50個あれば余るくらい。
チラシの裏
- ブブ変身時にアンクル効果はリセットされる。
- Disでアンクル効果は消えない。
- イフ、ブブ、ナハトは水付与+水場でダメージUP(するはず)。
- ランドグリスで火鎧+火場?誤差っぽいけど。
- MSは壁際の方がダメージを抑えられる。
- 青ジェムも大事だけど黄ジェムも忘れないで。
- アトロスはガチで抱えた方が早い。
- ネクロやDIは真ん中で抱えてMS連打。
- エントのDF使用条件の謎。
- 仮説1:完全にランダムで使用。運が良ければ使わない。
- 仮説2:エントの通常攻撃射程に入ってタゲを取っていれば使わない。
- SP譲渡の負担軽減。特にナハト戦。
- S4U、エピクレシス、ウルズルーンの使用。
- 通常フロアのバキュームはかなり効果的。
- バキュームとウォグバイトの拘束時間は上書きする?しない?
- QM内でDisした場合動かないと再度QMかからなかった記憶があるけどどうだろう。
注意点
ET(エンドレスタワー)のシステムは各自ある程度把握してるものとしてこのページは作成しています。
疑問・質問・指摘があればゲーム内にて。「これを書いてるお前らが誰だか知らん」って人は http://twitter.com/kno2502 まで。
- エンドレスタワーは12人席です。混ざれない日があっても泣かない。
- EXPを稼ぐ場所ではありません。思ったより増えなかったり、減ったりしても泣かない。
- レアは出ないからレアと言います。ドレイクさんこっち見んな。
- ※
参考サイト
行った履歴
- 2010-10-31 RK2 AB2 WL 狼 民 皿 (+遅刻湾)
- 1F→登頂 約3時間半
- 85Fで鯖缶チェンジ(狼→HW WL→狼)
- メランコリー封印後、初回。風車+ストライキング+ルーンで、さほど時間ロスはしない模様。構成はその分厳しくなるが。
- 2010-11-07 RK2 AB3 WL 狼 民 皿 湾
- 1F→登頂 約3時間半
- ランドグリスゴーストさんがつええぱねぇ。聖鎧欲しい。
- 2010-11-21 RK AB3 WL 狼 民 皿 湾
- 1F→登頂 約3時間
- RK1なのに前回より早く終わった。慣れていくとそういうものか。
- 2010-11-28 RK AB2 HW 狼 民 皿 湾
- 1F→登頂 約3時間50分
- 人手不足により、いつもと違うキャラでやったので序盤から中盤にかけてスローペースに。なんとか間に合った。
- 2010-12-05 RK AB3 WL 狼 民 皿 湾
- 1F→登頂 約3時間20分
- 76Fでワンダラーが寝た。
- 99FでミンストレルのPCフリーズによりチェンジ(民→湾 AB→民)
- ナハトズィーガーさんで、スキル連打中に誤って突っ込んでHJ飛んできて死ぬ事故多発。疲れてるだろうけどがんばりましょう。
- 2010-12-12 AB2 皿 連 民 湾
- 1F→84F 約1時間半
- 人数不足によりイフ前で撤収。前衛いなかったけどバキュームが大活躍で思ったより安定。
- 2010-12-19 RK2 AB3 皿 連 民 湾 WL 修
- 1F→登頂 約3時間20分
- 77FでAB2名と修羅が同時に落ちてチェンジ(修→RG AB→連 AB→舞 湾→AB 民→冠(公平Lv圏外になってしまったため))
- 同時に落ちるってのは、なんかサーバ側の不具合だよなあ。なんとかしてもらいたい。
- 2010-12-26 AB2 皿 連 民 湾2 WL(遅刻)
- 1F→91F 約3時間
- 76Fから2PCでRKを投入。
- 対RG戦でRKが誤クリックにより突っ込んで決壊する事多数。慣れって大事。
アカウント構成
@ちゃんの出したい・出せる子
- アカウント1:100WL 95WS 97AB 68Clown
- アカウント2:103AB 97Creator 98メカ 83Cmp
- アカウント3:77HP 71LK 87Linker 97Gyp 96Prof 71Paladin
- アカウント4:96Creator 76HP 88拳聖 78Sni
- アカウント5:82Wiz
たいちょの。
- アカウント1:99 Rune Knight
- アカウント2:95 Dancer / 91 Soul Linker
- アカウント3:100 Arch Bishop
- アカウント4:102 Royal Guard
- アカウント5:99 Arch Bishop
がんだむ
- アカウント1:99RK 99Ren 99HW
とーこ
- アカウント1:99HP 81Hun
- アカウント2:96Crown 96Paradin 86HP
- アカウント3:94Gyp
ひめ
- アカウント1:96HP 99Sni 83Hun
- アカウント2:85Cre
- アカウント3:97Bard 92Wiz 81Pri 74Linker
ちゅちゅ(いぬ)
- アカウント1:99Prof
- アカウント2:89Linker(エスク3、wiz魂有)
マスコット(もゆ)
- アカウント1:92Prof 76Linker
- アカウント2:88Pri
あずにゃん 2時くらいに終了できれば一番良い…。 水曜のみ夜更かし可
- アカウント1:98Chaser / 79Bard 82Linker(エスマ型 エスク無)
- アカウント2:97HP 96教授 / 84Linker(エスク3) 81wiz(SW,HD無)
- アカウント3:94Sni 96Cmp(金剛3) 91Paladin(献身RS10) / 70BS(修理有)
げふー 平日は0時まで。遅番週・週末は適当に。
- アカウント1:150Minstrel 90Champion 88Professor 92Load Kight 90High Priest 99Minstrel
- アカウント2:85Creator 100Shadow Chaser 77HightPriest 81Assasin Cross 96Chaser
- アカウント3:99Wanderer 70Dan
ここあ リハビリ中
- アカウント1:91HW 95弓
後ろ足で貝を割るラッコ
- アカウント1:116修羅 99Linker 100AB 110Re
- アカウント2:105さらまんだー 99Linker 102AB
- アカウント3:99WL 94ぐらいの踊り
ケイダッシュ ガスの付け方覚えましたでも食器はありません
- アカウント1 98AX 2部からの出撃希望します。
えみった 時間有キャラ少
- アカウント1:96Cmp 84HP(殴り)
- アカウント2:83Prof
ヤママヤー
- アカウント1:99HP
くらさえ
- アカウント1:97HP
- アカウント1:94Paladin
りーす
- アカウント1:95GX 98AB 98Ren 99Wan
- アカウント2:100Min 98So
